
需求
区域:军营
科技:铸铜术
不能与马厩建在相同区域
费用
基础花费:90
生产力
维护费:1
金币
产出
+1
生产力
+1
住房
+1
公民槽位(收益:1
生产力,2
金币)
每回合+1
大将军点数
效果
该城市中训练的所有近战和远程陆地单位+25%战斗经验值。
战略资源储备+10(标准速度下)。
历史背景
民兵有住所,有工作,他们过着自给自足的生活,只有在政府征召时才加入战争;职业军人没有住所,打仗就是他们的工作,他们从政府那里获得食物和衣服。一旦发明了文字,也就有可能发展出职业军队(这也会随着如国王和文明等其他现象一起出现)。职业军人居住在兵营里,这些兵营一般离市中心很近,因此一旦发生任何内部或外部威胁,军人们都能极快的做出反应。实际上,这些兵营都是永久性的营地,里面包括练兵场、浴室、医疗设施、食堂和健身房。为了避免麻烦,这些营地都会进行简单防御加固。尽管营地非常简陋,但在战争年代,士兵的营地就是他们的家,就是他们心之所在。